ActionScript 3.0 ile videolarda cuePoint kullanımı

Yazan: Hakan Çamoğlu on Aralık 17th, 2009

ActionScript 3.0 ile cuePoint kullanarak videoların istediğiniz bir bölümüne gelindiğinde uygulamanıza farklı işlemler yaptırabilirsiniz.

Bunu yapmak için öncelikle sahneye bir tane FLVPlayback bileşeni ekleyin ve buna oynatici örnek ismini verin.

Kod aÅŸamasında ilk olarak FLVPlaybak’e video dosyamızı gösteriyoruz ve cuePointleri tanımlıyoruz. Daha sonra herhangi bir cuePoint’e geldiÄŸini algılaması için bir olay iÅŸleyici tanımlayarak istediÄŸimiz iÅŸlemleri yaptırıyoruz.

oynatici.source = “test.f4v”;
oynatici.addASCuePoint(1.345,”birinci”);
oynatici.addASCuePoint(3.450,”ikinci”);

function listener(e:Object):void {
trace(e.info.name);
}
oynatici.addEventListener(”cuePoint”, listener);

ActionScript 3.0 ile Çizim Nasıl Yapılır?

Yazan: Hakan Çamoğlu on Nisan 24th, 2008

ActionScript ile Resim Defteri

Resim defteri uygulamasını, mouse’un hareket ettiği her yeri Shape sınıfının graphics özelliğini kullanıp boyayarak elde edeceğiz. Sahne üzerinde istediğiniz herhangi bir bölgeyi çizim yapılabilecek bir hale getirebilirsiniz.

 cizimAlani.graphics.lineStyle(5, renkPaleti.selectedColor);
 cizimAlani.graphics.moveTo(cizimAlani.mouseX, cizimAlani.mouseY);
 cizimAlani.graphics.lineTo(fareX,fareY);

Örnek uygulamayı indirmek için tıklayın.

ActionScript 3.0 ile Boyama Kitabı Nasıl Yapılır?

Yazan: Hakan Çamoğlu on Mart 21st, 2008

Boyama Kitabı

Flash ile hazırlanmış boyama kitaplarını internette sıkça görürüz. Bunlar acaba nasıl yapılıyor dediÄŸiniz çoÄŸu zaman olmuÅŸtur. Flash ortamında ActionScript 3.0 kodlama ile yapılan boyama kitabı oldukça basit bir mantıkla çalışmaktadır. Boyama kitabı yapmak için, Flash Componentlerinden ColorPicker ve ActionScript’te ColorTransform sınıfından yararlanıyoruz.

Örnek uygulamayı indirmek için tıklayın.


Copyright © 2007 ActionScript Türkiye. All rights reserved.